转行学3D建模/任何阶段进阶提升,-3d建模培训培训-就到黑岩数字艺术教育,助你升职加薪.-3d建模培训线下面授+扎实基本功+前沿技术,才能在行业站稳脚!
3D模型师物体的多边形表示,通常用计算机或者其它视频设备进行显示。显示的物体可以是现实世界的实体,也可以是虚构的物体。任何物理自然界存在的东西都可以用三维模型表示。
课程内容:软件基础、道具.场景.角色.Photoshop.Zbrush、Maya,Uvlayout、Topogun、Xnormal、Marmoset、Tool-bag3、Substance、Painter2等
行业概况&软件基础
道具大型搭建,道具大型转中模,道具中模细
整合模型、烘焙法线
整合法线、SP介绍
如何在MAYA/Zbrush里进行大型搭建
半身像/装备贴图绘制
次世代流程讲解
MAYA基础命令教程1(演示命令制作模型-高模)
金属绘制、皮革绘制、布料绘制
制作装备中模,装备细化讲解
半身像大型/细化讲解
八猴引擎讲解
模型导入八猴展示效果
MAYA基础命令教程(演示命令制作模型-中模)
道具中模卡线
进入高模阶段,道具高模细化
贴图整合、SP效果展示
低模UV法线概念讲解/低模制作
作业制作/讲解
选择分析道具制作方向以及制作时间
低模,UV概念
MAYA展UV讲解,UVlayout讲解
ZB演示,熟悉命令
演示头骨、肌肉
次世代贴图流程讲解
如何根据法线转素材图
简历制作&就业指导
泛娱乐时代的到来时互联网发展大趋势之一,2017年中国数字娱乐产业(游戏、影视、动漫、综艺等)总产值规模达到5000亿元。数字美术制作作为泛娱乐产业不可或缺的技术环节,在影视、游戏及动漫领域的人才需求越来越大,2D原画师、分镜师、概念设计师、漫画师、UI设计师、3D模型师、CG美术、动作师、特效师、技术引擎等专业职能、薪资水准一路高走,成为各企业争抢、需求巨大的热门技术岗位。D.ROCK-ART核心团队成员均在该行业内从业10余年,对行业的发展历程、产品及项目的开发流程、各技术环节及数字美术岗位核心竞争力均有深度理解。